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11/10/2019 Área: Desarrollo rural Fuente: Interempresas
Durante los próximos cuatro años, los investigadores del proyecto H2020 DESIRA (Digitisation: Economic and Social Impacts on Rural Areas) trabajarán para mejorar la capacidad de respuesta de la sociedad y de las administraciones públicas ante los retos que suponen las innovaciones digitales para el medio rural y la agricultura. El equipo investigador tiene como objetivo realizar una evaluación integral tanto de las oportunidades como de las amenazas de las nuevas tecnologías en estas zonas.
El proyecto reúne a 25 organizaciones de diferentes sectores y disciplinas, entre las que se incluyen centros de investigación, ONGs y PYMEs. El consorcio se reunió, por primera vez, en septiembre para poner en marcha sus líneas de acción. Para conseguir sus objetivos, DESIRA pretende construir una base metodológica y de conocimiento que permitaevaluar los impactos socioeconómicos (positivos y negativos) de las diferentes innovaciones ligadas al uso de las TICs en la agricultura, el manejo forestal y las áreas rurales. Otro de los objetivos del proyecto es integrar los diferentes conceptos articulados en torno a la Investigación e Innovación Responsables (RRI) tales como ética, igualdad de género, participación ciudadana, ciencia abierta o educación científica en las prácticas y políticas de investigadores, desarrolladores de tecnología y usuarios. Finalmente, ofrecerá procedimientos y herramientas que apoyen la toma de decisiones sobre los desafíos y las oportunidades relacionadas con la digitalización.
Estos y otros objetivos se realizarán a través de las siguientes acciones:
Durante la reunión de arranque, los investigadores del proyecto mantuvieron sesiones plenarias, reuniones paralelas y sesiones formativas en el Departamento de Alimentación, Agricultura y Medioambiente de la Universidad de Pisa. Estas reuniones permitieron al consorcio establecer los bases y métodos de trabajo para los cuatro años de trabajo que se plantean.
El primer paso de DESIRA será identificar las tecnologías que están modelando el escenario de digitalización en áreas rurales, así como los actores más relevantes e innovadores en cada uno de los países para así dotar de contenido al concepto de ‘Sistemas Socio-Ciber-Físicos'. A partir de ahí se creará la taxonomía y el inventario de Digital GameChangers.
Según el coordinador del proyecto, Gianluca Brunori, el primer paso es obtener una comprensión sólida del "juego y de sus reglas", para después identificar a los principales actores en el escenario de la digitalización con capacidad para lograr una digitalización sostenible e inclusiva en las zonas rurales europeas, los impactos generados por las tecnologías y proponer acciones y políticas que permitan potenciar los impactos positivos y minimizar los negativos.
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